Marinheiro Mão-de-gancho{3}{G}
Criatura — Humano Lobisomem
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
Corria o boato de que Nesmith perdera as mãos numa luta com um lobisomem.
4/4
Artista: Caio Monteiro
Salteador do Gancho Dilacerante
Criatura — Lobisomem
Salteador do Gancho Dilacerante não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
Não era completamente mentira.
6/4
Artista: Caio Monteiro