Assassino de Guul Draz{B}
Criatura — Vampiro Assassino
Subir de nível {1}{B} ({1}{B}: Coloque um marcador de nível nesta criatura. Suba de nível somente quando puder jogar um feitiço.)
NÍVEL 2-3
2/2
{B}, {T}: A criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno.
NÍVEL 4+
4/4
{B}, {T}: A criatura alvo recebe -4/-4 até o final do turno.
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Artista: James Ryman