Alcance Salvaguarda {3} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {3}.) {1}{G}, descarte Tatu da Mataspina: Procure em seu grimório um card de terreno básico ou um card de Deserto, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. Você ganha 3 pontos de vida.