Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Ela ganha resistência a magia até o final do turno. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.)
A maioria dos viajantes entra em pânico quando dá com a pele de um vorme-cascavel gigante. Para Landry, era um presente.