Ímpeto Quando Coiote Sagaz entra no campo de batalha, outra criatura alvo que você controla recebe +1/+1 e ganha ímpeto até o final do turno. Tramar {1}{R} (Você pode pagar {1}{R} e exilar este card de sua mão. Conjure-o como um feitiço num turno posterior sem pagar seu custo de mana. Trame somente como um feitiço.)