Iniciativa Enquanto for seu turno, as fichas de criatura que você controla receberão +1/+0 e terão iniciativa. {3}{W/P}: Crie uma ficha de criatura artefato Phyrexiano Ácaro incolor 1/1 com tóxico 1 e "Esta criatura não pode bloquear". (Os jogadores que sofrem dano de combate dessa criatura também recebem um marcador de veneno. {W/P} pode ser pago com {W} ou 2 pontos de vida).