Cavaleira Protocolar{3}{U}
Criatura — Humano Cavaleiro
Quando Cavaleira Protocolar entrar no campo de batalha, vire a criatura alvo que um oponente controla. Coloque um marcador de atordoamento naquela criatura se você controlar outro Cavaleiro. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.)
"Ingresso sem a declaração adequada de intenções extraplanares? Inaceitável!"
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Artista: Volkan Baǵa