Espécime Hidroelétrico{2}{U}
Criatura — Bizarro
Lampejo
Quando Espécime Hidroelétrico entra no campo de batalha, você pode alterar o alvo da mágica instantânea ou do feitiço alvo com um único alvo para Espécime Hidroelétrico.
Terreno
{T}: Adicione {U}.
Toda vez que a equipe de pesquisa se ausentava, o espécime surgia para conduzir seus próprios experimentos.
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Artista: Raoul Vitale
Laboratório Hidroelétrico
Terreno
Conforme Laboratório Hidroelétrico entra no campo de batalha, você pode pagar 3 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado.
{T}: Adicione {U}.
Bizarro
{2}{U}
Enquanto os cientistas estivessem presentes, o espécime flutuava ou nadava em silêncio, aguardando a hora certa.
Artista: Raoul Vitale