No início de sua etapa final, cada jogador exila o card do topo do próprio grimório. Até sua próxima etapa final, cada jogador pode jogar o card que ele próprio exilou dessa forma. Toda vez que um jogador jogar um terreno do exílio ou conjurar uma mágica do exílio, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo e crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com "{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida".)