(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I, II — Procure em seu grimório um card de criatura lendário, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. III — As criaturas que você controla ganham golpe duplo até o final do turno. O Anel tenta você.