Parceiro de Merry, Protetor de Isengard (Quando esta criatura entra no campo de batalha, o jogador alvo pode colocar Merry na própria mão do próprio grimório e, em seguida, embaralhar.) {1}, {T}: Crie uma ficha de Comida. {T}, sacrifique quatro Comidas: As outras criaturas que você controla recebem +3/+3 e ganham ímpeto até o final do turno. Ative somente como um feitiço.