Companheiro — Cada card de permanente em seu deck inicial tem uma habilidade ativada. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de fora do jogo.) As habilidades que você ativa que não sejam habilidades de mana custam {2} a menos para serem ativadas. Este efeito não pode reduzir o custo a menos de um mana. {1}, {T}: A criatura alvo não pode bloquear neste turno.