Quando Corda Puída entrar no campo de batalha, coloque um marcador de corda na criatura alvo que você controla. No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador pode pagar {2}. Se ele fizer isso, ele coloca um marcador de corda em uma criatura que ele controla. Caso contrário, exile Corda Puída e cada criatura sem um marcador de corda e depois remova todos os marcadores de corda de todas as criaturas.