Toda vez que a criatura equipada atacar, coloque um marcador +1/+1 nela. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, role um d12. Se o resultado for maior que o dano causado ou for 12, dobre o número de marcadores +1/+1 naquela criatura. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)