Fai tornare una magia o un permanente bersaglio con valore di mana pari o superiore a 1 in mano al suo proprietario. Apprendi. (Puoi rivelare una carta Lezione che possiedi al di fuori della partita e aggiungerla alla tua mano o scartare una carta per pescare una carta.)
"Miseria. Inadeguatezza. Fallimento. Il denominatore comune sei tu."