Scegli due — • Crea una pedina creatura Spirito 3/2 rossa e bianca. • Le creature che controlli prendono +1/+0 e hanno indistruttibile e rapidità fino alla fine del turno. • Il Comando di Archeorocca infligge 3 danni a un qualsiasi bersaglio. Un giocatore bersaglio guadagna 3 punti vita. • Sacrifica un permanente, poi pesca due carte.