Oratori di Azor{3}{W/U}{W/U}
Creatura — Consigliere Umano
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino ostruzionismo sugli Oratori di Azor. Poi, se gli Oratori di Azor hanno cinque o più segnalini ostruzionismo, vinci la partita.
Ogniqualvolta una fonte ti infligge danno, rimuovi un segnalino ostruzionismo dagli Oratori di Azor.
3/5
Artista: Johannes Voss