Travolgere Quando il Paladino di Selvaspina entra nel campo di battaglia, guadagni 3 punti vita. Tramare {3}{G} (Puoi pagare {3}{G} ed esiliare questa carta dalla tua mano. Lanciala come una stregoneria in un turno successivo senza pagare il suo costo di mana. Trama solo come una stregoneria.)