Scegli uno. Se controlli un Mago mentre lanci questa magia, puoi invece scegliere due. • Un giocatore bersaglio pesca due carte. • Distruggi un artefatto bersaglio. • La Fiamma di Anor infligge 5 danni a una creatura bersaglio.
Ci furono un tuono acuto e una sferzata di fuoco bianco, e il Balrog cadde all'indietro.