Tracciare la Rotta{1}{U}
Stregoneria
Pesca due carte. Poi scarta una carta a meno che tu non abbia attaccato in questo turno.
Quando gli Araldi del Fiume iniziarono a decifrare l'antica mappa, furono sconvolti dalla vastità del "mondo all'interno del mondo" che essa rivelava.
Artista: Josu Solano