Ogniqualvolta ti viene inflitto danno da combattimento, il giocatore attaccante prende il controllo della Palla Decisiva Contestata e la STAPpa. {2}, {T}: Pesca una carta e metti un segnalino punto sulla Palla Decisiva Contestata. Poi, se ha cinque o più segnalini punto, sacrificala e crea una pedina Tesoro.