Potenziamento {X}. X non può essere 0. (Puoi pagare {X} addizionale mentre lanci questa magia.) Volare Quando l'Acrobata dei Cieli Ladra entra nel campo di battaglia, se è stata potenziata, prendi il controllo di un artefatto bersaglio con valore di mana pari o inferiore a X. Se quell'artefatto è un Equipaggiamento, assegnalo all'Acrobata dei Cieli Ladra.