Risveglio Terrificante{4}{B}
Stregoneria
Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. Se è un Drago, metti due segnalini +1/+1 su di essa.
Su Tarkir, i draghi emergono da enormi tempeste, fenomeni legati alla presenza di Ugin su questo piano.
Artista: Véronique Meignaud