Prendere il Premio{1}{R}
Stregoneria
Come costo addizionale per lanciare questa magia, scarta una carta.
Pesca due carte. Se la carta scartata non era una carta terra, Prendere il Premio infligge 2 danni a ogni avversario.
Purtroppo la serratura si rivelò essere nella bocca di un clown ancora più grande e spaventoso.
Artista: Halil Ural