Rimetti sul campo di battaglia tutte le carte artefatto e incantesimo dal tuo cimitero. Miracolo {3}{W} (Puoi lanciare questa carta pagando il suo costo di miracolo quando la peschi, se è la prima che hai pescato in questo turno.)
"Non posso venire con te nella Casa, ma posso darti l'opportunità di cambiare il tuo destino. Non sprecarla."