Sottrarre{B}
Stregoneria
Un giocatore bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta artefatto o creatura da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta.
Gli spiritelli guizzanti raccolgono oggetti di insolito valore: monete di imperi caduti, denti da latte e ricordi di nomi preziosi.
Artista: Jesper Ejsing