(Guadagni il livello successivo come una stregoneria per aggiungerne l'abilità.) La prima magia artefatto che lanci in ogni turno costa {1} in meno per essere lanciata. {1}{U}: Livello 2 //Level_2// Quando questa Classe diventa di livello 2, rivela carte dalla cima del tuo grimorio finché non riveli una carta artefatto. Aggiungi quella carta alla tua mano e metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. {5}{U}: Livello 3 //Level_3// All'inizio della tua sottofase finale, crea una pedina che è una copia di un artefatto bersaglio che controlli.