Ogniqualvolta profetizzi, la prossima magia istantaneo o stregoneria che lanci in questo turno costa {X} in meno per essere lanciata, dove X è il numero di carte guardate profetizzando in questo modo. +2: Pesca una carta, poi profetizza 2. −3: Esilia la prima carta del tuo grimorio. Crea un numero di pedine creatura Drago Fatato 1/1 blu con volare pari al valore di mana di quella carta. Elminster può essere il tuo comandante.