All'inizio del combattimento nel tuo turno, un'altra creatura bersaglio che controlli ha rapidità e miriade fino alla fine del turno. (Ogniqualvolta attacca, per ogni avversario diverso dal giocatore in difesa, puoi creare una pedina che è una copia di quella creatura TAPpata e che attacca quel giocatore o un planeswalker controllato da quel giocatore. Esilia le pedine alla fine del combattimento.)