Scegli uno — • Scappa e Nasconditi — Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto a te e alle creature che controlli in questo turno. • Trovi il Coraggio — Una creatura bersaglio prende +5/+5 e ha indistruttibile fino alla fine del turno. Tutte le creature controllate dai tuoi avversari in grado di bloccare quella creatura in questo turno lo fanno.