Fintanto che una creatura artefatto che controlli attacca, previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a Sanwell, Asso Vendicatore. Ogniqualvolta Sanwell viene TAPpato, esilia le prime sei carte del tuo grimorio. Puoi lanciare una magia creatura artefatto o Veicolo scelta tra esse. Poi metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.