Frenesia Energetica{1}{R}
Istantaneo
Scegli uno —
• Una creatura bersaglio prende +4/+0 e ha travolgere fino alla fine del turno.
• Due creature bersaglio prendono +2/+0 e hanno travolgere fino alla fine del turno.
I gremlin possono passare da semplice scocciatura a problema e, infine, a flagello nell'arco di pochi istanti.
Artista: Craig J Spearing