Marchand de provisions{2}{G}{G}
Créature — bête et paysan
Quand le Marchand de provisions arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)
À chaque fois que le Marchand de provisions attaque, vous pouvez sacrifier une nourriture. Si vous faites ainsi, les créatures attaquantes gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
3/3
Artista: Raluca Marinescu