Fantogre sinistre{7}
Créature-artefact : épouvantail
Le Fantogre sinistre arrive en jeu avec trois marqueurs -1/-1 sur lui.
Retirez un marqueur -1/-1 du Fantogre sinistre : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.
Méfie-toi de l'épouvantail chargé de présents... surtout quand il porte des baquets d'acide.
4/4
Artista: Kev Walker