Portier{1}{U}
Créature : homoncule
Défenseur
{2}{U}, {T} : Le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le nombre de créatures avec le défenseur que vous contrôlez.
Un regard transperçant suffit généralement à convaincre les voleurs d'aller voir ailleurs.
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Artista: Kev Walker