Pour Mirrodin (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 rouge Rebelle, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +0/+1. Équipement {1}{W} ({1}{W} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
« Ma mère l'a porté au combat face aux premiers Phyrexians. Aujourd'hui, je le porte en son honneur. »