Enchanter : carte de créature dans un cimetière Quand l'Animation des morts arrive sur le champ de bataille, si elle est sur le champ de bataille, elle perd « Enchanter : carte de créature dans un cimetière » et acquiert « Enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec l'Animation des morts ». Renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, la carte de créature enchantée et attachez-lui l'Animation des morts. Quand l'Animation des morts quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie. La créature enchantée gagne -1/-0.