Quand Sauron, l'Œil sans paupière arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. {1}{B}{R} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Chaque adversaire perd 2 points de vie.
Il y a un Œil dans la Tour Noire qui ne dort jamais.