Tant que c'est votre tour, la créature équipée a la défense talismanique et ne peut pas être bloquée. À chaque fois que la créature équipée attaque seule, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Équipement de halfelin {1} ({1} : Attachez à un halfelin ciblé que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Équipement {4} ({4} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)