Quand les Esprits servants de l'Anneau arrivent sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est légendaire, son contrôleur perd 3 points de vie. Quand l'Anneau vous tente, renvoyez les Esprits servants de l'Anneau depuis votre cimetière dans votre main.