Quand Grishnákh, instigateur effronté arrive sur le champ de bataille, amassez des orques 2. Quand vous faites ainsi, jusqu'à la fin du tour, acquérez le contrôle d'une créature non-légendaire ciblée qu'un adversaire contrôle de force inférieure ou égale à la force de l'armée amassée. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.