La créature équipée gagne +3/+0. Tant que la créature équipée est légendaire, elle a la menace. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)