La créature équipée gagne +1/+1 et a « À chaque fois que cette créature attaque, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. » Équipement de pirate {1} Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
« Les marins d'eau douce ne comprennent pas la valeur d'un véritable chapeau. »