Le Récif tourmenté arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {B}. {2}{U}{B} : Jusqu'à la fin du tour, le Récif tourmenté devient une créature 4/4 bleue et noire Requin avec le contact mortel. C'est toujours un terrain. À chaque fois que le Récif tourmenté attaque, un joueur ciblé meule quatre cartes.