{T} : Surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.) {T} : Jusqu'à la fin du tour, chaque carte de créature dans votre cimetière gagne « Échappée — {3}{B}, exilez quatre autres cartes de votre cimetière. » (Vous pouvez lancer une carte avec l'échappée depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)