Chaque sort que vous lancez qui est un démon, une horreur ou un cauchemar coûte {1} de moins à lancer. À chaque fois que vous lancez un sort, si la quantité de mana dépensée pour le lancer était inférieure à sa valeur de mana, un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à la différence.
Là où il marche, les plantes flétrissent. Là où il respire, le poison se répand.