Ovinomancien{2}{U}
Créature : humain et sorcier
Quand l'Ovinomancien arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins de renvoyer trois terrains de base que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.
{T}, renvoyez l'Ovinomancien dans la main de son propriétaire : Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 0/1 verte Mouton.
0/1
Artista: Kev Walker