Choisissez deux — Le joueur ciblé perd X points de vie ; ou renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée de coût converti de mana inférieur ou égal à X ; ou la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour ; ou jusqu'à X créatures ciblées acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. (Elles ne peuvent pas être bloquées excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.)