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Guide griffon
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{2}{W}
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol.
Artista: Jim Nelson
Duel Decks: Knights vs. Dragons