La Fumerolle vagabonde arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Ajoutez {U} ou {R}. {2}{U}{R} : Jusqu'à la fin du tour, la Fumerolle vagabonde devient une créature 1/4 bleue et rouge Élémental avec « {0} : Échangez la force et l'endurance de cette créature jusqu'à la fin du tour. » C'est toujours un terrain.